Werte: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Werte ===
== Werte ==
Werte sind statisch und bestehen aus Rasse und Einheit. Sie können durch Effekte geändert werden.
Werte sind statisch und bestehen aus Rasse und Einheit. Sie können durch Effekte geändert werden.


== Rassen (Grundwerte) ==
=== Rassen (Grundwerte) ===
Die Werte der Rassen sind die Grundwerte für jede Einheit.
Die Werte der Rassen sind die Grundwerte für jede Einheit.


== Einheitswerte ==
=== Einheitswerte ===
Jede Einheit hat eigene Werte die aus der Summe der Werten der Rasse und Einheit enstehen. Manche Effekte können ebenfalls Werte der Einheiten beeinflussen.
Jede Einheit hat eigene Werte die aus der Summe der Werten der Rasse und Einheit enstehen. Manche Effekte können ebenfalls Werte der Einheiten beeinflussen.


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=== Effekte ===
== Effekte ==
Effekte verbessern Werte der Regionen, Gebäude und Einheiten.
Effekte verbessern Werte der Regionen, Gebäude und Einheiten.


== Regional ==
=== Regional ===
Regionen können neben der Bewegungsschwirigkeit auch noch effekt auf Einheiten haben.  
Regionen können neben der Bewegungsschwirigkeit auch noch effekt auf Einheiten haben.  


== Jahreszeit ==
=== Jahreszeit ===
Jahreszeiten wirken sich auf die Regionen, Gebäude und einheiten aus. Dieser effekt trifft alle Spieler unabhängig wo sie sich befinden.
Jahreszeiten wirken sich auf die Regionen, Gebäude und einheiten aus. Dieser effekt trifft alle Spieler unabhängig wo sie sich befinden.


== Gebäuden ==
=== Gebäude ===
Sind gebäude fertig errichtet, so geben Sie dem Regionsbesitzer und seine Verbündeten zusätzlichen Effekte. Diese Effekte treten nur innerhalb der Region auf, in welchen sich das Gebäude befindet.
Sind gebäude fertig errichtet, so geben Sie dem Regionsbesitzer und seine Verbündeten zusätzlichen Effekte. Diese Effekte treten nur innerhalb der Region auf, in welchen sich das Gebäude befindet.


== Gegenstände ==
=== Gegenstände ===
Gegenstände können Effekte auf einem, bestimmte oder alle Einheiten/Gebäude/Regionen haben.
Gegenstände können Effekte auf einem, bestimmte oder alle Einheiten/Gebäude/Regionen haben.

Aktuelle Version vom 25. Januar 2026, 21:06 Uhr

Werte

Werte sind statisch und bestehen aus Rasse und Einheit. Sie können durch Effekte geändert werden.

Rassen (Grundwerte)

Die Werte der Rassen sind die Grundwerte für jede Einheit.

Einheitswerte

Jede Einheit hat eigene Werte die aus der Summe der Werten der Rasse und Einheit enstehen. Manche Effekte können ebenfalls Werte der Einheiten beeinflussen.


Effekte

Effekte verbessern Werte der Regionen, Gebäude und Einheiten.

Regional

Regionen können neben der Bewegungsschwirigkeit auch noch effekt auf Einheiten haben.

Jahreszeit

Jahreszeiten wirken sich auf die Regionen, Gebäude und einheiten aus. Dieser effekt trifft alle Spieler unabhängig wo sie sich befinden.

Gebäude

Sind gebäude fertig errichtet, so geben Sie dem Regionsbesitzer und seine Verbündeten zusätzlichen Effekte. Diese Effekte treten nur innerhalb der Region auf, in welchen sich das Gebäude befindet.

Gegenstände

Gegenstände können Effekte auf einem, bestimmte oder alle Einheiten/Gebäude/Regionen haben.